Meta が Muse Spark 1.1 モデルを発表、複数のエージェント評価で GPT-5.5 と Opus 4.8 に匹敵
- Meta Superintelligence Labs が Muse Spark 1.1 を発表:agentic タスク向けのマルチモーダル推論モデル。同時に Meta Model API のパブリックプレビューを公開し、C 向けには Meta AI/meta.ai の Thinking モードに搭載。
- 機能の軸:主エージェントが並列サブエージェントをオーケストレーション、100 万 token のコンテキストを能動的に管理、デスクトップ/ブラウザ/スマホの computer use、コーディング、マルチモーダルなタスク処理。
- Wang が公開した比較表:JobBench 54.7、MCP Atlas 88.1、HLE(ツール利用あり)62.1 など複数の agent 系列で GPT-5.5/Opus 4.8 と同格かそれ以上;コーディング系はトップクラスに肉薄。
- 公式価格(従量課金):入力 $1.25、キャッシュ入力 $0.15、出力 $4.25(百万 token あたり);ウェブ検索 grounding は $2.50/千クエリ;長いコンテキストへの追加料金なし。
- OpenAI SDK、Anthropic SDK、OpenCode/Claude Code などと互換;3 種類の API 形態は同一モデル・同一単価を共有。
まずこの件をはっきりさせておく
2026 年 7 月 9 日、Meta Superintelligence Labs は Muse Spark 1.1 を発表し、このモデルを Meta Model API を通じて初めて外部の開発者に開放した。同日、Meta の Chief AI Officer である Alexandr Wang は率直にこう投稿した。
muse spark 1.1 is an industry-competitive agentic and coding model. across many agentic evals it rivals gpt-5.5 and opus-4.8. available now through the new meta model api and in meta ai. — Alexandr Wang、@alexandr_wang、2026-07-09
平たく言えば、これは「チャットがちょっと滑らかになった」程度の小さな改善ではなく、agent としての作業とコーディングに照準を合わせたモデルだということだ。複数の agent 評価において、公式は GPT-5.5、Opus 4.8 と同格まで持っていけると主張している。以下ではまず機能を一通り並べ、それから仕組み・数字の読み方・料金の計算方法を一つずつ展開していく。
結局何ができるのか:まず能力表を見る
この表を読み終えれば、記事の後半はそれぞれのマスを掘り下げているだけだとわかる。まず一通り目を通してから、下の動画とベンチマークに進むことをおすすめする。
一言で言えば:まずプロジェクトマネージャーのように並列作業を割り振ることを覚え、次にデスクトップ/ブラウザ/スマホの操作とコーディングを同じ agent パイプラインに束ね、最後に「高スコア+相対的な低価格」の API を開発者に提供する、という流れだ。
Agent はどう働くのか:主エージェントが割り振り、サブエージェントが並列で動く
公式も Wang も「agentic なパフォーマンスとツール利用」を強みの方向として挙げている。仕組みは難しいものではなく、次の 3 ステップで理解できる。
- まず主エージェントが考えをまとめるコンテキストを集めて計画を立て、どのサブタスクに分割するかを決める。すべての画面操作を一人でやり切ろうとはしない。
- サブエージェントが並列で実行するそれぞれが担当範囲を守り、手元のツール(ネイティブツール、MCP、カスタムスキル)を把握する。手に負えなければ主エージェントにエスカレーションする。
- コンテキストを能動的に管理する100 万 token は詰め込んで放置するものではない。何をしたかを覚えており、以前の作業から事実を拾い上げ、いっぱいになりそうな時は雑談を圧縮して決定事項と未完了のステップを残す。
コンテキスト+計画
コーディング/ツール
ブラウザ/デスクトップ
検索/検証
公式はさらに、新しいネイティブツール、MCP サーバー、カスタムスキルに対してゼロショットで汎化でき、ツールごとに個別に再学習する必要はないと強調している。WideSearch のグラフでは、同じレイテンシ水準でマルチエージェントのスコアがシングルエージェントを上回っており、並列処理は学習上の目標であって、単なる見た目の演出ではない。
Computer use:デスクトップ、ブラウザ、スマホすべて操作できる
Wang はかなり具体的に書いている:desktop、browser、mobile を操作できる、と。学習の重点は「一手ずつクリックする」ことではなく、次を判断することにある。
- 自動化してスクリプトを書く方が速いなら → スクリプトを書く
- 直接 UI を操作する方が簡単なら → クリック・入力・スクロール
- 各ステップでまとめて複数のアクションを生成できる、一手ずつクリックするのではなく
インターン生にリモート操作できる端末を渡し、目標だけを伝える。App を開いて何度かタップするか、スクリプトを書いてメニューと在庫をまとめて調べるかは、本人が判断する。
公式のディナーパーティー デモでは、タスクの途中で人数・食事制限・在庫が変わっても、注文の段階で自分でそれに気づいて計画を変更し、人が改めて指示を出すのを待たない。
コーディング:大規模リポジトリ、複数ターン、スクリーンショットで自己検証
Wang はこれを実際の大規模コードベースのタスクにおける大きな一歩だと述べている。モデルは一般的な agent コーディングのセットアップに適応できるよう学習されている。公式デモではコーディング、画像確認、ツール呼び出しが一続きに組み合わされている。
マルチモーダル:細部を捉え、代わりに手を動かす
ドキュメント側の能力には、画像理解(写真/図表/ドキュメント/スクリーンショット)、動画理解、文書認識が含まれる。代表的な使い方は「この画像を説明する」ことではなく、知覚をそのままアクションにつなげることだ。
同じ週には Muse Image/Muse Video というメディア生成系のラインもあり、Spark の agent 系と補完関係にある。
画像生成の仕組みはそちらの記事を参照。本記事では Spark の agent/コーディング/API 系のみを扱う。
複数のエージェント評価:どこで優位に立ち、どこが同格にとどまるか
以下の一覧表は Alexandr Wang のツイートに添付された画像から(Meta Muse Spark のプロダクトページとも一致)。数字はすべてそのまま並べてあり、切り替えクリックは不要。
| カテゴリー | ベンチマーク | Spark 1.1 | 前世代 | Opus 4.8 | GPT-5.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Agent | MCP Atlas | 88.1 | 82.2 | 82.2 | 75.3 |
| Agent | JobBench | 54.7 | 17.0 | 48.4 | 38.3 |
| Agent | Toolathlon-Verified | 75.6 | 49.4 | 76.2 | 73.5 |
| Agent | OSWorld-Verified | 80.8 | 53.3 | 83.4 | 78.7 |
| Agent | HLE(ツール利用あり) | 62.1 | 50.4 | 57.9 | 52.2 |
| Agent | Finance Agent v2 | 57.2 | - | 53.9 | 51.8 |
| Coding | Terminal-Bench 2.1 | 80.0 | 67.3 | 82.7 | 83.4 |
| Coding | SWE-Bench Pro | 61.5 | 55.0 | 69.2 | 58.6 |
| Coding | DeepSWE 1.1 | 53.3 | 10.0 | 59.0 | 67.0 |
| マルチモーダル | CharXiv Reasoning | 88.4 | 88.9 | 89.9 | 84.8 |
| マルチモーダル | BabyVision | 76.3 | 39.9 | 81.2 | 83.6 |
公式が最も自信を持って優位だと言えるのは:MCP Atlas、JobBench、HLE(ツール利用あり)、Finance Agent v2 などの agent 系で、1.1 は表の中でしばしば最高値かトップ 2 に入る。
同格の競争:Toolathlon、OSWorld は Opus に肉薄;Terminal-Bench は GPT-5.5/Opus よりやや低い。
まだ差がある部分:DeepSWE 1.1 の 53.3 は GPT-5.5 の 67.0 より低く、BabyVision も GPT-5.5 の 83.6 より低い。「全面的な圧勝」ではない。
前世代との比較:JobBench は 17.0→54.7、DeepSWE は 10.0→53.3、OSWorld は 53.3→80.8 と、伸び幅は大きい。
料金の計算方法と接続方法
Wang の言葉を借りれば「premium performance at low cost」。具体的な数字は Meta Model API の価格ページに掲載されており、従量課金で最低利用料も前払いもない。
- 長いコンテキストへの追加料金なし:ウィンドウがほぼ空でもほぼ満杯でも単価は同じ
- Prompt Caching:プレフィックスがキャッシュにヒットした場合は cached input として課金され、レスポンス内の cached_tokens で確認できる
- 3 種類の API(Responses/Chat Completions/Messages)は同一モデル・同一単価を共有;Responses が最も機能が充実しており、agent ワークフローに向く
- レート制限(チーム単位):無料枠は 60 RPM/200 万 TPM;有料枠は 3000 RPM/400 万 TPM
- システム側で挿入されるわずかなガイド用 token は課金対象外
API にそのまま備わっている機能
- 並列ツール呼び出し+ストリーミングのツールパラメータ
- ターンをまたぐ推論(reasoning はターンをまたいで持ち越せる)
- ウェブ検索 grounding、インライン引用付き
- 画像/動画理解
- 構造化出力(schema に沿って JSON を出力)
- Files API:一度アップロードすれば ID で参照できる
- Prompt Caching でレイテンシとコストを削減
- reasoning_effort はリクエストごとに minimal から xhigh まで調整可能
2 行の設定だけで試せる
base_url = https://api.meta.ai/v1 model = muse-spark-1.1 key = MODEL_API_KEY(dev.meta.ai 申请)
OpenCode/Cline などのエンドポイントを Meta に向けるだけ;ドキュメントによると Claude Code、Anthropic SDK のメッセージ形式にも対応しているという。
Responses API では previous_response_id で状態を継続でき、web_search も組み込める;function_call はローカルで実行してから結果を戻す。
“What’s most impressive about Muse Spark is how much it packs into one model: massive million-token context, full multimodal support, built-in search with citations, strong reasoning, top-tier coding abilities, structured output, and parallel tool calling - all in a clean OpenAI-compatible package.” — Amjad Masad、Replit CEO
能力が上がった分、リスク評価もより厳しく
112 ページの『Muse Spark 1.1 Evaluation Report』にはこう記されている:緩和策を講じない場合、化学・生物兵器およびサイバーセキュリティの領域では Framework の「高リスク」閾値を排除できない;デプロイ時の緩和策を適用した後の残存リスクは「中程度以下」となる。制御喪失(loss of control)の領域は一貫して中程度以下。サイバーセキュリティ能力は 1.0 に比べて大幅に向上した一方、脱獄(jailbreak)/プロンプトインジェクションの ASR は明確に低下している。レポートからの抜粋:Cybench の pass@1 は 65.4 から 92.9 へ;StrongREJECT の脱獄 ASR は 25.2 から 0.5 へ;AgentDojo のインジェクション ASR は 11.9 から 0.7 へ;Agentic Misalignment は 47.7 から 1.1 へ。
誰にとって役立つか
並列ツール+百万規模のコンテキスト+主/サブのオーケストレーション;OpenAI/Anthropic 互換なので、既存の harness はエンドポイントを変えるだけで試せる。
大規模リポジトリ、スクリーンショットで UI を自己検証;内部の coding bench では Opus に肉薄;価格面でも長時間タスクに優しい(キャッシュ入力 $0.15)。
デスクトップ+ブラウザ+スマホの computer use;途中で要件が変わる長いタスクが公式デモの重点方向。
動画/スクリーンショットをモデルに入力し、ブラウザを操作して出品やフォーム入力といった作業を完了させる。
利用できる場所:Meta AI App と meta.ai の Thinking モード;開発者は Meta Model API のパブリックプレビューから。同じ週の Muse Image/Video はまた別のメディア生成系ライン。
AI に仕事をさせる:「一人のアシスタントが一手ずつ操作する」→「一人の上司がチームの分身を率いて同時に働く」へアップグレード
Meta が Muse Spark 1.1 を発表し、API(外部インターフェース、他のソフトからの呼び出しを可能にするもの)を初めて開放した。図入り 1 ページで、それがどうやって分身のチームを率いてパソコン上の長い作業をこなすのか、コストはどうなのかを解き明かす。
↓ 1 ページで読み終わる · 動く図が 1 枚あり
Muse Spark 1.1 は、Meta 傘下のラボが 2026 年 7 月 9 日に発表した AI モデルで、AI 自身にパソコンを操作させる(ボタンを押す、文字を打つ、スクロールする、人間のように画面を使う)こと、コードを書くこと、画像を見て作業をこなすことを売りにしている。単におしゃべりに付き合うだけではない。ただ、本当に「長い作業」を任せようとすると、これまでのやり方にはずっと一つの壁があった。
✘ いくつものステップ・複数のソフトをまたぐ長い作業を一人で最後までやり切ることはできない。たとえばディナーパーティーの手配なら、メニューを調べ、在庫を見て、人数を把握しながら最後までやり通す必要がある
以前の AI は一本道を一人で進むだけで分業がなく、対話が長くなると前のことを忘れてしまい、途中で要件が変わると改めて指示を出し直す必要があった。
今回最大の変化は仕事の進め方だ。プロジェクトの上司のように、まず計画をしっかり立て、それから作業をいくつかの「分身」に分けて同時にやらせることを覚えた。しかも記憶容量は約 100 万字分(100 万 token、token=AI が文字を処理する最小単位)あり、入りきらない時は自分で雑談を削除し、重要な決定だけを残す。
一本道を一人で最初から最後までこなし、記憶がいっぱいになると前のことを忘れ、途中で要件が変わると改めて指示し直す必要があった。しかもこの仕組みは Meta 自社の App の中だけで完結しており、外部の開発者はつなげられなかった。
主 AI が作業をいくつかの分身に分けて同時にやらせ、約 100 万字分の記憶は自分で圧縮して重要なステップだけを残し、途中で変化に気づけば自分で計画を変更する。さらに初めてインターフェースを開放し、2 行の設定だけで自分のツールに組み込める api.meta.ai/v1 · muse-spark-1.1
では「主 AI が分身を率いる」とは実際どう回るのか?公式のディナーパーティーのデモで見ていこう。
例えば、小互が 8 人分のディナーパーティーの手配を頼んだとする。最初から最後まで一本道で自分だけでこなすのではなく、まず計画を分解し、複数の分身を同時に送り込んでメニューを調べ、在庫を見て、人数を把握する。途中で誰かが急に食事制限を伝えてきても、自分でそれに気づいて注文を変更する。
Meta が打ち出しているのは「性能は劣らず、価格はより安い」ということだ。一番実感しやすいのは、AI に自分でパソコンを操作させてタスクを 1 つ終わらせるのにいくらかかるかという点で、公式の OSWorld 2.0 テスト(AI に実際のパソコン画面を操作させて作業をこなさせるテスト)では、同じスコア帯に達するのに Muse Spark は 1 タスクあたり約 $6〜7 で、同じスコア帯の他のトップクラスモデルより安く済んでいる。
(同スコア帯)
- × 一本道で分業なし
- × 長く話すと前を忘れる
- × 気が変わったら言い直し
誰が来るんだっけ?
割り振りができるプロジェクト上司になった。
重要な決定だけ残す
いっぱいになると忘れる;
これは自分で整理する。
同時にこんなに?
分身に仕事を分けて同時にやる
ついでに注文変更
同スコアで約 $6〜7、
他社より安い。
上司として分身を率いて長い作業をこなせること
2 行の設定で
自分のツールに組み込める
